|
|
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
|
|
|
|
New comments |
|
|
|
|
|
Last files |
|
|
|
|
|
Donate |
|
[ Через Yoo.Money ]
(бывшие Яндекс.Деньги)
410011494554572
Contact us if you wish
PayPal or BitCoin donation
|
|
|
|
Our friends |
|
|
|
|
|
|
Guestbook |
|
2012-09-15 22:01 | Guest | no homepage |
|
Здравствуйте. Наверное глупый вопрос, но может живы еще no-cd
из этой темы? http://www.forum.ctpax-x.org/?showtopic=191
Ссылок на скачивание там нет, а хотелось бы заполучить эти
файлы.
К сожалению, файлов не осталось. Может у Raf-9600 они есть - спросим. В принципе, можно, наверное, заново патч сделать, если кто-нибудь предоставит все три файла снова.
|
2012-04-25 18:14 | Гoсть | no homepage |
|
К сожалению файлы формата .PAK весят в районе 800 Мб ~ 1 Гб,
залить их не имею возможности. + порылся на западных форумах
там тоже пытались, но пока никак. Но все же за ответ СПАСИБО
|
2012-04-24 00:58 | Visiteur | no homepage |
|
Насколько я знаю демо-версии не существует , а давать
ссылку на торрент я посчитал некорректным
Отправил на ящик.
5 Гб... нет столько места свободного. Предлагаю создать тему вот здесь и выложить файл для примера. В правилах (ссылка есть сверху на каждой странице форума) есть пункты I.9 (I.9.1, I.9.2) и I.10 - вот как раз так и можно попробовать.
|
2012-03-19 14:25 | Гость | no homepage |
|
Приветствую ребята. Спасибо, что вы есть!
Хотел бы вас попросить, хотя бы глянуть на архивы Bus-Simulator
2012. Конкретно меня интересуют аудио фалы. Понимаю, не самая
популярная игруха но запаковали немцы на славу! Может
вас заинтересует с профессиональной точки зрения т.с.
С уважением.
Если вы хотите, чтобы кто-то что-то посмотрел, то потрудитесь привести ссылку на demo-версию игры.
|
2011-12-19 04:34 | HFK | no homepage |
|
Отправил. Надеюсь, придёт.
Ага, ответили - проверяйте. Теперь всё должно быть ок.
|
2011-12-19 02:58 | HFK | no homepage |
|
гостевая глючит.
свяжитесь пожалуйста по мылу.
у меня есть дополненный реверс R0V-формата.
С support на CTPAX-X ру письмо отправили - посмотрите, пришло или нет. Если пришло и отправили ответ - сообщите об этом, а то обратно тоже может не дойти.
|
|
не могу скачать
http://www.youtube.com/watch?v=BJpXNYRuguw&feature=player_embedded
YouTubeLink пишет траблу:
"Specified bad protocol (only HTTP allowed)"
Спасибо, починили. Вообще, толку в этой программе немного, когда есть FireFox и расширение FlashGot для него.
|
|
А как можно извлечь музыку из NFS U2, ProStreet, Ungercover программой ealayer3-0.7.0? Мне просто нужна она в том формате и качестве, в котором она была запакована в игру.
В NFSU2 надо сначала файл sdat.viv распаковать (eaunpack есть здесь на сайте) - там внутри pfdata/MusicSFx.mus файл с музыкой. В остальных играх надо смещение подбирать для начала композиции. С января мы делаем OpenConv - программу с открытыми исходными кодами для конвертирования музыки, там всё это будет (direct copy EAL3 в MP3, без пережатия и потери качества), но времени нет, так что разработка встала. В частности там проблема с Undercover, потому что там EA ADPCM, а не EAL3, к тому же ещё и без заголовков и как это выковыривать - пока непонятно.
|
2011-06-24 18:59 | Guest | no homepage |
|
А есть ли у вас аспаковщик архивов XWC из Knights of The Temple?
Добавлено.
|
2011-05-24 22:30 | Guest | no homepage |
|
Ну и где скачать ваш CXPatch (15 КБ)?
А ссылка в самом верху страницы "No CD" не работает что-ли? Слово CXPatch и есть ссылка на загрузку.
|
|
Может вы в курсе, чем извлечь музыку из nfs shift 2 (формат тот же fsb, но политика его запаковки совсем другая, т.е. towav её не хочет извлекать)?
Нет, мы не в курсе.
|
2011-04-02 14:28 | Liss | no homepage |
|
как можно сконвертировать звуки обратно в afc (Игра Mass Effect 2)
К afcextr есть исходные коды, как и к wv2ogg. По ним можно разобраться как работают программы и сделать на их основе запаковщики. Мы этого делать не будем. Возможно, что есть уже готовые утилиты, но нам про них неизвестно.
|
2011-03-07 10:32 | Guest | no homepage |
|
а как можно извлечь музыку из Burnout Paradise - The Ultimate Box
Непонятно для какой платформы и в каком формате, но можно вот это попробовать.
|
2010-12-29 12:22 | Guest | no homepage |
|
Вы не знаете, чем можно разобрать *.MAP-формат, там записана последовательность звучания этих кусочков.
Если это NFS III - курите доки Валерия Анисимовского (вот например кто-то выложил). Там всё подробно описано по .MAP/.LIN файлам. Если это другая игра - мы не в курсе.
|
2010-12-28 21:28 | M@C | no homepage |
|
Я задавал вопрос - как извлечь музыку из NFS III.GAP не предлагать. Вы ответили - если без GAP - то никак.
Пожалуйста, объясните как правильно извлечь, а то при извлечении у меня получается музыка, порезанная примерно на 200 кусочков.
Уже объяснили, что без GAP - никак. Музыка в NFS III динамическая (состоящая из мелких кусочков, которые проигрываются в зависимости от ситуации на дороге). При помощи GAP её можно сконвертировать двумя способами: с map/lin (или как он там) файлом - тогда она будет длинней или без него - тогда короче. По другому - никак.
|
|
|
|
|
|